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a57948135 发表于: 2007-6-11 20:56 来源: CiC 公社
PLG_UV_edit_small.gif
无耐了.JPG
最新回复
處處碰壁.....
其實你觀看的LW UV教程.......也許是沒有更新的版本....
如果你有意想......在LW處理UV.......
實在需要注意幾個免費的插件........
1.Texture guide II Beta (這個內置也有一個,不過這個能設定項數更多及更體貼)..
2.PLG UV edit tools (這個UV剝皮工具,結合了好幾個小工具,是一個日本人參照Unfold寫的,故整體工具組,就完全是仿照Unfold...)
當然..你也可以找找一個商業插件.叫UV edit pro (是日本廸動代理的工具,在V8推出時,曾作為贈品送給正版用戶.)
其實另外還有好幾個....各有各賣點..各有各特色.....
你只需要到Flay.com....在插件欄輸入"UV"....就可以找到一大堆.....
據我所知...Blender內置那個UV unwarper確實很不錯的......跟Unfold有得併....
不過未知道其樽頸位會不會在處理多面數時出問題....
請有在用Blender的兄弟們....指教....謝謝...
虽然不清楚是否能下载到前辈所提的UV插件,但是至少看完前辈的话后对blender更感兴趣了
modo我的机器还装不上,碰到blender如同碰到了...(无法形容,本人好象啥都学的不咋样,特别关键时刻...经常忘词)
谢谢moc前辈,谢谢老狼前辈,谢谢CIC,谢谢妈妈,谢谢爸爸....
算了,啥也不说了,全是缘份啊`
[ 本帖最后由 a57948135 于 2007-6-11 23:13 编辑 ]
PLG_UV_edit_small.gif
无耐了.JPG
狼前辈可不可以给个从安装到插件,到最后应用的图片过程...
我现在都不确定我安的是不是你们说的...
Blender可以读取LW的物体文件,也可以导出LW的物体文件。这倒是不错的组合。
遗憾的是现阶段Blender还不能读取LW带有UV信息的物体文件格式,也许以后会有解决之道。