如果你需要计算物体的体积,这里有个好的脚本可以帮助你做这些。这是在BlenderArtists上GreyBeard写的一个代码。
需要记住以下几种情况:
网格必须三角化(CTRL+T).
网格必须有副本。
法线必须朝外。
使用前必须应用缩放与旋转(CTRL+A)
如果你不熟悉怎么运行外部的Python脚本,这里告诉你一个基础知识:打开文本编辑器窗口并加载该脚本。在3D视窗中,选择需要计算体积的物体;然后在文本编辑器,按下ALT+R来运行该脚本。结果将显示在控制台中。

volume.py
(2007-05-12 08:46:39, Size: 1.37 KB, Downloads: 70)

最新回复
有空带小弟入门啊
不过我一直喜欢C语言,自学3D以来,编程也丢了很久了,所以也只是偶尔玩玩啦
好多东西都要学,学一百年看来也学不完,学东西真的要找窍门要高效的办法....
在论坛里转了一转,没有找到blender的中文手册,我记得好象有的....