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前头话(引用):
QUOTE:
上面一段话,我非常感触,所以直接引用过来了。的确我们缺少的可能并不是想象力与好的创意,而缺乏热情(想要成为)与行动力(写作)而已。
どうしたら作家になれるだろう。
怎样才能成为一名作家呢?
書きたいテーマが見つからない。文章が下手だから・・・。
找不到想要描写的主题。因为不擅长写文章···
プロ作家の道は決して楽なものではありません。
职业作家的道路决非是快乐的经历。
しかし、人の心を動かす文章を書き上げるには定石ともいえるテクニックがあるのです。
但是,要写出触动人们心声的文章的话是有惯用定式这种技巧可寻的。
必要なのは、あなたの「書きたい」という気持ち。
需要的只是你的[写作]热情。
小説家やシナリオライターに「なりたい」という思い。
[想要成为]小说家或剧本家的这种想法。
所以好的想法很多时候会被我们忽略成为嘴上工夫,也许过几天这个好的想法立刻会被自己否定,因为想法始终是想法,我们没有写出来,也没有做修正,那只是原石,而不是钻石。
所以想法得表现出来,然后通过你的软件把他们按当初的想法做出来。这也许才是我们琢磨钻石的唯一途径。
好了。不多说了,这次要介绍的教程系列比较特殊,如果你根本没有听说过这个名词的话,你可以忽略它,甚至排挤它。
临时说明:
如果我和几个ANIOTAKU去说说轻小说的想法,也许他们很乐意倾听,但对于很多搞CG的,也许根本没兴趣听你在那里自吹自擂,因为CGER关心的是如何写出一个简单又容易实现的剧本让他们实现自己动画短片的梦想。是的,很多情况下,CGER会去选择进行艺术短片的创作,甚至根本不会学习剧本的编写甚至是故事性的创作。这也难怪,因为并不是每个人都喜欢抱着一个2-3年的故事动画进行创作的,这不是难为业余的CGER吗?职业的CGER也没必要自己写故事剧本,因为他们接的CASE已经有群人做好了前期了。
但毕竟跳到一个火坑中,就很难跳出来了,我就属于这类,其实我起初的想法也只是想大体的了解下剧本的编写,哪知道越是去了解就越发无知,所以很多情况下,拥有好奇心的人经常会把自己给焚烧了。我们原来是张白纸,所以有无限的可能,请不要磨灭自己的任何一种可能,也许你会找到和CG一样快乐的事情——写作。
半天过去了,什么是轻小说我却没说,因为这已经没有必要说了,如果你没玩过游戏就想自己做游戏,几乎做不出好游戏。所以概念性的介绍几乎无法让你感觉到创作这类小说的快乐之处,也许这么说吧,你更适合传统的纯文学小说。
这是一个现实的世界,生活在现实世界的人写着未知世界的冒险与奇遇,创造着幻想,承载着未来。我可以这么去想象吗?是的,你可以,因为你写的就是轻小说!于是很多杰出的轻小说诞生了 [高桥弥七朗] 灼眼のシャナ、[谷川流] 涼宮ハルヒの憂鬱、[榊 一郎] 神曲奏界ポリフォニカ、[榊 一郎] スクラップドプリンセス、etc。
我们很多人也许看过这些小说的动画或漫画,也许这更能体现轻小说的未来——动画的直接剧本来源。不断的改编使日本动画的题材不断扩充。我们在惊叹的同时除了望而生畏也只能望而生畏。
有一个公式:
看50部轻小说 = 写1部原创轻小说
重要的是你对轻小说的认同与理解,已经作品中承载的惯用路线,这些都建立在你的兴趣与态度上,所以我对于这类小说的创作,并不做太多的说明,当然并不是说不学这里的篇章就不能进行轻小说的创作,你在学完本区另外两套的教程(或其中一套)即可进行轻小说的创作,轻小说只是一个小说类型而已,是相对纯文学小说而言的,多的是娱乐性(也反映了现代人的追求与节奏),而少了反复咀嚼的意味(但也不是绝对),作为文化快餐的轻小说其实并不是一种小把戏,这和我们中国对于动画的理解(夸张变形)是相同的误区。所以这里的篇章可读可不读,即使没人读,我也会尽量翻译点出来(另外两套教程可能看的人也没几个的)。作为了解也好,作为参考也罢。总之多少得普及一些轻小说的创作方法而不是无谓的介绍作品,以及批注感想等。
本人收藏(需要的可以PM我):
[ 本帖最后由 fcscanal 于 2007-4-1 16:18 编辑 ]


最新回复
有语言障碍但又想了解轻小说的,可以找一些中文译本来看看,虽然很难找到(没找过,因为小说翻译量大,估计难找吧),但还是有机会能接触轻小说的魅力的。。
PS:小说的翻译我就不想多涉及了,说真的,自己翻译水平偏低,原文的感情很容易流失,而且偶也不大喜欢翻译
不过主要我自己有个观点比较难纠正,感觉动画就得用日文,漫画就得用日文,那小说也就得用日文。哈,这种思想很危险,在过去我可能过的了初一过不了十五的说。。。
早就有想写小说的想法,但每每动笔就写不下去……
虽然同人小说创作中沿用了角色的性格表现以及一些基本资料,但在故事的构成方面是偏向娱乐性的,而且更加具有EG(恶搞)的性质,当然轻小说并不是恶搞,所以同人小说只能算是一种轻小说极端的表现吧。不过这也比较有助于了解轻小说,因为中国有大量的FANS为动漫写着同人小说,甚至有些小说还做成了游戏,比如”钢之炼金术师 - 青鸟的废墟??“。。
所以多少也能看出些端倪,其实轻小说很大程度上与现在一般流行的日本动画,漫画没有太本质的区别,只是载体不同而已。(文字、图象、影像)之分吧。。
轻小说的量产,其实与这种小说的性质很有关系,上文也说了,其实轻小说是相对纯文学小说而言的,所以轻小说的范围极其广泛,而我们一般认识上的小说总是要以揭示一个社会问题,或者人性什么的严肃话题为核心的,这些更赋予文学性,轻小说本身的构成或者说舞台并不是用来表现realistic的,而是用来表现NON-realistic的,比较类似幻想小说吧,当然这个比较并不准确,因为轻小说的类型实在太多,神秘玄疑类的,校园纯爱的。。。。等等。。。
不知道狼是否有了一定的感受,但不管是犯罪玄疑推理侦探类的,他们可是和”案件聚焦“这类电视节目有很大的不同的哦,嘛,总之是以虚拟为前提的说,要恐怖的话,就让它恐怖到毛骨悚然的地步,要温馨就温馨到另人向往的地步。这种类型的小说感觉并不是在看一个真实的故事,而是乐于接受这种虚假的设定。所以是纯文学小说的一种颠覆。
比较感性的话,可以拿动画做为比较,并不是所有的日本动画都是轻小说向的,比如”悲惨世界“,这部动画是改编雨果的名作,视角虽然有所改动,但这却是地地道道地纯文学类。再比如动画”凉宫“就是轻小说的典范了。
日本动画的动画化以前是这样的:
漫画---》动画 OR 游戏 ---》动画
而现在有种趋势(大概是05年开始的):
小说----》动画
以上说的是改编动画,非原创类,当然原创就是自己写剧本自己做动画了。
PS:期待狼的故事,有好的想法不如写上来,大家可以一同交流提意见,应该能成为宝贵的提示。不过个人认为前期的取材比较重要,还有”演出“(把自己想象成故事中的人物所具有的职业甚至一切进行揣摩),有时候也有必要在现实生活中尝试一下这类角色看待世界的视角与独特的心理活动。
顺便我比较欣赏世界系的作品(新海诚这类的)。
日本在这方面的范例特别多,也是关系到他的全社会性。
国内发展还需要时日……当然不能寄托某一人,这需要一个氛围的烘托……
漂亮的CG首先也会引人入胜,这种手段很不错的说。
一改以往枯燥乏味的白纸黑字,增加了想象的提示以及更加直观的感性。
其实说白了,写小说并不是我们最终的目的,自从电影诞生以来,我们已经无法离开这种形式了。
所以现在的信息传播更加注重”直接“以及”感性“,而不是抽象
所以”小说的时代在逝去“(确切的应该说传统小说在淘汰)。
而轻小说之所以以这种形式表现出来,其实也是为了适应当今信息传播的趋势而已。如果效率与技术可能的话,我想很多人都希望能用动画来记录自己的想法,但事实上,这种手段不存在,因为动画是具体的,想法是模糊的,要把模糊的想法以及其涉及的可能性全部表现出来,动画承载的信息量是巨大的,所以轻小说介于具体与模糊之中,产生一种即不像传统小说又不像漫画的载体了。
嘛,其实也不用太去在意这些事物,只不过轻小说的流行是必然的这一点可以预见,国内的话,虽然现在很难说,但有多少动漫FANS,相信就有多少人会去追求这类小说。
PS:暂时就说到这里了,这个话题没有终点的,有兴趣的话,可以搜索一下“轻小说”“LIGHT NOVEL”这些关键字来获取更多的中文信息。
大体偶自己记录的中途是不会上传任何翻译的内容的,最后一次性做好了PDF传上来。
特别轻小说这部分,不管是原教程还是偶自己,还属于研究阶段,所以为了让本讲座更实用,偶还会去找点其他的轻小说相关补充近来(比如WIKI上的轻小说定义,中文的讲的太简单了,倒时会结合日文跋的WIKI解释一同做纠正)
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