[url=http://www3.pf-x.net/~fcscanal/Cg.rar]http://www3.pf-x.net/~fcscanal/Cg.rar[/url]
大于512KB,就不上传论坛了。。。::22::
::35:: 稍微排版了下(就缩了点图,把WEB格式转换为了页面格式),还请狼做出PDF然后转图的好。。。
偶不会做PDF的说。。。::31:: 麻烦狼哥了
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关于CG的介绍虽然非常肤浅,但具体的学习方法大体可以参考,如果有兴趣的话哦。。。
偶最近再观望几天,毕竟DirectX和OpenGL是正课。如果好玩的话,一定会写更多的“入门”教程。。。
当然对于有C语言基础的同学来说,看了一两周就能学会的拉,这里也不厚脸皮了。。。
虽然感觉上觉得Cg有点鸡肋的嫌疑,但其实做一些测试以及GPU控制方面的试验的话,Cg还是派的上用处的。。。
PS:DirectX10 SDK的入门。。。::43:: 痛苦中。。。。正准备装VISITA。。。不过,哈。。。。::25::
[ 本帖最后由 fcscanal 于 2007-3-8 19:40 编辑 ]

最新回复
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暂时先写这么多,连载?哈,听到连在就累。。。。
不过Cg语言还没有成为主流标准,所以还要后观其效。
有时候一定与你探讨一下,呵
QUOTE:
呵……每段得空二行,才有空行的效果……DZ论坛的所见所得一开始就不完美
PS:又增加了点内容
PS2:我也接触CG不多久,暂时粗略地看看手册,看看网上的评价以及一些实际应用,然后再做决定。。。
PS:严重要求加分。。发现加分能看到一些自己平时无法看到的内容。。。神奇啊。。
努力发文。。。::18::
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